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[서울] 2026년 게임콘텐츠 사업화 지원사업 참가기업 모집 공고(AI 활용 제작 부문)

서울경제진흥원

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신청 정보

신청 기간

2026.02.27 ~ 2026.03.26

지원 대상

중소기업

문의 및 주관

주관 기관

서울경제진흥원

문의처

서울경제진흥원 게임팀 02-2124-2902, gamecenter@sba.seoul.kr

사업 개요

2026년 게임콘텐츠 사업화 지원사업은 서울 소재 중소 게임기업의 유망 게임콘텐츠를 발굴하고 제작 및 마케팅을 지원하여 글로벌 성공사례 창출과 산업 활성화에 기여하고자 추진됩니다. 특히, AI 기술을 게임 개발에 적극 활용하고자 하는 기업을 위한 특별 제작 지원 부문이 신설되었습니다.


사업 배경 및 목적

  • AI 기반 제작 환경 도입을 통해 개발 효율성을 높이고 콘텐츠 완성도를 제고합니다.
  • 서울 소재 중소 게임기업의 게임콘텐츠 개발 역량을 강화합니다.
  • 국내외 마케팅 지원을 통해 우수 게임콘텐츠의 글로벌 진출을 확대합니다.

지원 대상 및 요건

  • 공통 요건: 모집기간 마감일 기준 사업자등록증 등을 통해 서울 소재임을 확인할 수 있는 중소 게임기업이 개발 또는 국내외 마케팅을 진행 중인 게임콘텐츠여야 합니다. 기업의 설립년도 및 개발 형태(모바일, PC, 콘솔 등)에 대한 제한은 없습니다.

  • AI 활용 제작 지원 부문 (본 사업의 핵심):

    • AI 기술을 게임 개발에 적극 활용하고자 하는 서울 소재 중소 게임기업.
    • 아트 에셋, 사운드, 시나리오, 코드 생성 등 AI 활용 게임 제작 계획이 구체적인 기업.
  • 일반 제작 지원 부문: 사업 협약 완료일 이전에 출시 예정인 게임을 개발 중이며, 출시 전후 로드맵을 갖춘 게임사의 게임콘텐츠. 협약 기간 내 개발을 완료하고 완성 심사 시 출시 목표 플랫폼에 론칭 가능한 게임 빌드를 제출해야 합니다. 단, 협약 체결일로부터 3개월 이내 출시 예정인 게임은 지원 불가합니다.

  • 마케팅 지원 부문: 마감일 기준 2년 이내(2024년 3월 이후) 출시되어 현재 서비스 중이며, 국내외 게임시장 진출 의지와 계획을 갖춘 게임사의 게임콘텐츠.

  • 지원 제한 및 결격 사유:

    • 기업 소재지가 서울이 아닌 기업.
    • 기획 초기 단계로 게임콘텐츠의 게임성 등에 대한 진단 및 심사가 불가능한 경우.
    • 공동 제작(컨소시엄)의 경우 지원 불가.
    • SBA 및 타 기관에서 진행했던 동일 부문 지원 사업에 참여 이력이 있는 게임 (별첨 사업 리스트 참조).
    • SBA에서 시행했던 게임콘텐츠 지원 사업에 최근 2년간 연속으로 참여한 기업.
    • 타 기관의 게임콘텐츠 지원을 받고 있거나 해외 기업의 창작물 (단, 오프라인 마케팅, 해외 전시 참가 등 본 사업에서 지원하지 않는 항목은 신청 가능).
    • 국세 또는 지방세 체납 중, 금융기관의 채무불이행 상태, 휴폐업 상태, 부도·화의·법정관리 중인 경우.
    • 개인의 파산·회생절차·개인회생절차의 개시 신청이 이루어진 경우.
    • SBA 또는 유사 전문기관으로부터 참여 제한 조치를 받고 있는 사업자(대표자 포함)인 경우.
    • 최근 결산기준 전액자본잠식(완전 자본잠식) 기업.
    • 최근 결산기준 부채비율 500% 이상인 기업.

지원 내용 및 규모

  • 총 지원 규모: 13편(13개사) 내외, 사업지원금 총 3.3억 원.

  • AI 활용 제작 지원: 기업당 1,000만 원 (총 5편).

  • 일반 제작 지원: 기업당 3,000만 원 (총 4편).

  • 마케팅 지원: 기업당 4,000만 원 (총 4편).

  • 세부 지원 내용:

    • 사전 진단 결과 제공: 신청기업 전체 게임콘텐츠를 대상으로 게임 개발 및 글로벌 진출을 위한 타겟 시장 분석, 목표 달성 전략, 실행 전략, 지표 수립 전략을 종합적으로 진단하고 전문가 피드백을 포함한 결과를 제공합니다.
    • 사업지원금 지급: 최종 선정된 13개사 내외에 사업지원금을 지급합니다.
    • 역량 강화 프로그램: 지원 기업 역량 강화를 위한 개발, 사업 전략 세미나를 운영합니다.
    • 자원 연계: 투자, 비즈니스, 홍보, 입주 공간 등 내외부 자원 활용 기회를 제공합니다.
  • AI 활용 제작 지원 부문 지원금 사용 항목:

    • AI 툴 라이선스: ChatGPT, Midjourney, Hunyuan 3D, ElevenLabs 등 생성형 AI 도구 구독료 (기획/이미지/영상 생성/3D 모델링/음악/효과음/현지화 등). 총 지원금의 80% 이상 사용을 권장합니다.
    • 기술 컨설팅: 기업별 개발 프로세스 분석 및 AI 통합 전략 수립, 프롬프트 엔지니어링, AI 파이프라인 구축 교육 등. 총 지원금의 20% 이내에서 사용 가능하며, 외주 용역비는 불인정됩니다. 일반 인건비 및 외주 제작 용역비 또한 불인정됩니다.
  • 파트너사 연계 지원: 네오위즈, 컴투스홀딩스, 텀블벅(투자/퍼블리싱/펀딩), 스마일게이트 스토브, 네이버 클라우드, 큐로드, 뒤끝, CFK(개발/제작), 더플레이(TapTap), 갤럭틱 엔터테인먼트, 원스토어, 에이비일팔공(AB180), 엑솔라, 티앤케이 팩토리(국내외 마케팅) 등 다양한 파트너사와의 연계 지원 혜택이 제공됩니다. (필수 이용 사항은 아님)

  • 입주 공간 및 테스트베드 지원: 서울게임콘텐츠센터 입주 공간(마포구 에스플렉스센터 시너지움) 스튜디오형 사무실 지원 (기본 2년, 최대 3년 입주 가능). 월 임대료는 SBA가 100% 지원하며, 관리비(월 ㎡당 고정관리비 6,365원 VAT 포함 + 변동관리비 실비)는 부담해야 합니다. AI 활용 제작, 일반 제작, 마케팅 부문 순으로 우선 배정되며, 부문별 고득점 순으로 선택권이 부여됩니다.


신청 방법 및 제출 서류

  • 접수 기간: 2026년 2월 27일(금) ~ 2026년 3월 26일(목) 17:00까지.
  • 접수 방법: 서울경제진흥원(SBA) 홈페이지 (https://www.sba.seoul.kr/)의 '사업신청' 메뉴를 통한 온라인 접수 (회원가입 필수).
  • 제출 서류 (PDF 파일):
    • 필수 양식: [서식 1] 사업 신청서, [서식 2] 사업 추진 계획서, [서식 3] 개인정보 수집 및 이용 동의서, [서식 4] 사업안내 및 홍보활용 동의서, [서식 5] 선정 심사위원 구성 추첨표 각 1부 (한글파일로 작성 후 PDF 변환).
    • 마케팅 지원 부문 필수: 게임 스토어 링크, 게임 플레이 영상/링크 첨부.
    • 자유 양식: 게임 및 기업소개서 (게임 기획/제작 개요, 사업 전략, 개발사 이전 작품 및 주요 성과/포트폴리오).
    • 필수 증빙 서류: 국세·지방세 납입증명서 (신청 월 기준), 최근 3년간 결산재무제표 (표준재무제표증명원 가능), 사업자등록증, 법인등기부등본 (법인), 대표자 주민등록등본 (개인사업자). (스캔 후 PDF 제출).
    • 발표 자료: 발표심사자료 (서면심사 완료 후 발표심사 시 제출, 심사대상 기업 별도 안내 예정).
  • 파일 제출 요령: 모든 서류는 1개의 PDF 파일 또는 압축(알집 등) 파일로 제출하며, 파일명은 '(AI제작지원_신청서)회사명_게임명' 또는 '(AI제작지원_별첨서류)회사명_게임명'으로 통일해야 합니다. 총 용량은 10Mbyte 이내로 제한되며, 용량 초과 시 이메일(gamecenter@sba.seoul.kr)로 제출하고, 서류 누락 방지를 위해 포털 및 이메일로 한 번 더 발송해야 합니다.
  • 유의 사항: 마감 시한까지 신청이 완료되지 않으면 접수 처리되지 않습니다. 마감 당일에는 접속 폭주가 예상되므로 마감 1일 전까지 접수하는 것이 좋습니다. 제출 완료된 신청서는 수정 불가합니다.

선정 절차 및 일정

  • 전체 절차: 서면진단 (1차) → 진단결과 안내 → 발표심사 (2차) → 최종 선정 및 협약.
  • 예정 일정 (변동 가능):
    • 모집 공고 및 기업 모집: 2월 ~ 4월
    • 서면진단 (1차 심사): 4월 1주. 게임 개발사, 퍼블리셔, 투자자 등 분야별 전문가 진단위원회(7인)가 사업신청서 검토 등 서류 심사를 통해 1.5배수 내외 선정합니다. 진단 키트를 활용한 100점 만점의 정성 평가를 추진합니다.
    • 진단결과 안내: 4월 2주. 신청기업 대상 진단키트 활용 결과 안내 및 진단 피드백을 제공합니다.
    • 발표심사 (2차 심사): 4월 3주. 게임 개발, 마케팅, 퍼블리싱, 투자 등 관련 분야별 전문가 심사위원회(7인)가 1차 서면심사 통과작(평점 70점 이상, 선정 규모 1.5배수 내외)을 대상으로 질의응답 방식의 대면 발표 심사를 진행합니다. 심사 항목은 게임의 우수성(40%)과 사업 계획의 적정성(60%)입니다.
    • 최종 선정 및 협약: 4월 4주.
    • 게임콘텐츠 맞춤형 지원: 4월 ~ 11월.
    • 완성심사 및 정산: 11월.
  • AI 활용 제작 지원 부문 발표 심사 항목:
    • 게임의 우수성 (40점): 콘텐츠(서비스)의 우수성 및 기능성, 시장 경쟁력, 콘텐츠(서비스)의 완성도, 발전 가능성 및 확장성 평가.
    • 사업 계획의 적정성 (60점): AI 활용 계획의 구체성 및 실현 가능성 (어떤 공정에 어떤 AI 툴을 적용할 것인가), AI 도입으로 인한 개발 효율 개선 기대효과 (근거 포함), 수행기관의 역량 (사업수행 역량, 인력운영, 실적 등), 지원금(AI 툴 라이선스) 집행 계획의 적절성 평가.

중복 신청 및 선정 기준

  • 동일 기업이 다른 게임콘텐츠로 AI 활용 제작, 일반 제작, 마케팅 부문 간 중복 신청은 가능합니다. 그러나 최종 선정은 기업당 1개 부문에 한하여 가능합니다. 중복 선정될 경우 해당 기업에 지원 부문 선택(우선권)이 부여되며, 포기한 타 부문은 예비 후순위 기업이 선정됩니다.

문의처

사업 공고 첨부파일

hwp [붙임_2-1][사업_신청서]2026_게임콘텐츠_사업화_지원(AI제작).hwp
hwp [붙임_3][별첨]SBA_부문별_지원사업_목록.hwp
pdf [붙임_1][공고문]2026_게임콘텐츠_사업화_지원v2_0227.pdf

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